Come out -heitto
Come out -heitto on craps-pöydän kierroksen avaava heitto, joka ratkaisee pass line -panoksen suoraan tai asettaa point-luvun, jonka ympärille loppukierros rakentuu. Seiska tai yksitoista voittaa pass linen paikalla; kakkonen, kolmonen tai kaksitoista hävittää sen välittömästi. Kaikki muut tulokset — neljä, viisi, kuusi, kahdeksan, yhdeksän tai kymmenen — muuttuvat pointiksi, ja shooter jatkaa heittämistä, kunnes se luku toistuu tai pöytään tulee seiska.

Näin come out -heitto toimii pöydässä
Come out -heitto tapahtuu aina, kun pöytä ei ole vielä point-vaiheessa: ensimmäisen kierroksen alussa ja jokaisen edellisen kierroksen päätyttyä. Dealerin merkkinappi (”puck”) on tällöin kääntyneenä valkoinen puoli ylöspäin, mikä kertoo pöydän tilanteen yhdellä silmäyksellä. Pass line -panos on ainoa panos, joka on pakko sijoittaa juuri ennen come out -heittoa; muut panostyypit, kuten come-panokset, liittyvät vasta point-vaiheeseen.
Talon etu ja odds-panokset
Pass line -panoksen talon etu on 1,41 % ja don’t pass -panoksen 1,36 %, koska kahdentoista tulos on push don’t passille sen sijaan, että se häviäisi kuten pass linelle. Kun point on asetettu, pelaaja voi lisäksi ottaa odds-panoksen, jonka talon etu on 0 % — se maksaa tarkkojen todennäköisyyksien mukaan eikä tuota kasinolle mitään etua. Seuraava taulukko vertaa pass linea ja don’t passia juuri come out -heiton tulosten perusteella.
Pass line vastaan don't pass come out -heitossa
Molemmat panokset lukevat samaa noppaparia, mutta palkitsevat sen eri tavalla. Alla näkyy, mitä come out -heiton neljä mahdollista tulosta merkitsevät kummallekin panokselle.
Pass line | Don't pass |
|---|---|
| 7 tai 11 — voittaa heti | 7 tai 11 — häviää heti |
| 2 tai 3 — häviää heti | 2 tai 3 — voittaa heti |
| 12 — häviää heti | 12 — push, panos pysyy |
| 4, 5, 6, 8, 9 tai 10 — point asetetaan | 4, 5, 6, 8, 9 tai 10 — point asetetaan |
Point-luku ja heitot come out -heiton jälkeen
Kun come out -heitto on asettanut pointin, dealer kääntää puck-merkin mustan puolen ylös ja kierros siirtyy point-vaiheeseen. Shooter jatkaa heittämistä niin monta kertaa kuin tarvitaan, kunnes jompikumpi kahdesta lopputuloksesta toteutuu: point-luku toistuu, jolloin pass line voittaa ja pöytä palaa come out -tilaan, tai noppapari näyttää seiskan ennen sitä, jolloin pass line häviää ja vuoro päättyy kokonaan. Tätä jälkimmäistä kutsutaan seven-outiksi, ja se on syy, jonka takia pitkä point-vaihe ei automaattisesti tarkoita hyvää kierrosta pass line -pelaajalle.
Point-vaiheen pituudella ei ole ylärajaa. Käytännössä se riippuu täysin siitä, montako heittoa kestää, ennen kuin seiska tai point-luku osuu kohdalle, ja tilastollisesti tämä vaihtelee heittokerrasta toiseen suuresti.
Come out -heitto ja siihen sekoittuvat termit
Come out -heitto sekoitetaan usein point-heittoon, vaikka ne tarkoittavat vastakkaisia pöydän tiloja: come out on vain se yksi heitto, joka avaa kierroksen, kun taas point-heitto on mikä tahansa sen jälkeinen heitto ennen seiskaa tai pointin toistumista. ”Hot roll” on vielä epätarkempi, puhekielinen ilmaus pitkästä voittosarjasta shooterilla — se ei viittaa mihinkään yksittäiseen sääntöön eikä sillä ole omaa laskentatapaa. Hard way -panokset (esimerkiksi kaksi neloa yhtä aikaa) liittyvät puolestaan pelkästään point-vaiheeseen, eivät koskaan come out -heittoon, koska ne mitätöityvät automaattisesti aina, kun uusi kierros alkaa.
Live-kasinoiden craps-pöydissä terminologia pysyy samana kuin fyysisessä pelissä, mutta panosrajat ja tarjolla olevat odds-kertoimet vaihtelevat operaattorien kesken; yhtenäistä standardia näille rajoille ei ole.
Aiheeseen liittyvät termit
Lisää nettikasinoista
Uusimmat oppaat

- Bonukset
- Strategia
Näin täytät mission ehdot ilman turhia panoksia

- Maksutavat
- Turvallisuus

