Pelijärjestelmä
Pelijärjestelmä tarkoittaa ennalta sovittua sääntöä, jolla pelaaja muuttaa panostaan edellisen kierroksen tuloksen perusteella, esimerkiksi tuplaamalla hävityn panoksen tai kasvattamalla sitä tasaisin askelin. Tunnetuimpia ovat Martingale, Paroli, D’Alembert ja Fibonacci-järjestelmä, jotka kaikki jakavat saman rahamäärän eri tavoin pelin aikana ja sopivat lähinnä pöytäpeleihin, joissa panoksen voi säätää kierros kerrallaan. Yksikään niistä ei muuta pelin RTP-arvoa eikä talon etua, sillä nämä määräytyvät pelin omasta matematiikasta, ei panostustavasta.

Mikä pelijärjestelmä on
Pelijärjestelmä on kiinteä sääntö, joka kertoo pelaajalle, kuinka paljon seuraavaan kierrokseen panostetaan edellisen kierroksen tuloksen perusteella. Sääntö on sovittu etukäteen, joten se ei reagoi mihinkään muuhun kuin edellisen kierroksen voittoon tai häviöön. Klassiset järjestelmät syntyivät ruletin ja korttipelien parissa jo 1700-1900-luvuilla, ja samat mallit toimivat tänään verkkokasinon live-ruletissa yhtä lailla.
Järjestelmä ei ennusta seuraavaa tulosta eikä muuta pelin todennäköisyyksiä millään tavalla.
Miten panostus lasketaan
Martingale-järjestelmässä panos tuplataan jokaisen häviön jälkeen ja palautetaan perusyksikköön heti voiton tullessa, jolloin yksi voitto kuittaa kaikki edelliset häviöt ja tuo yhden yksikön verran voittoa. D’Alembert on maltillisempi: panos nousee yhdellä yksiköllä häviön jälkeen ja laskee yhdellä yksiköllä voiton jälkeen, joten panoksen heilahtelu jää selvästi pienemmäksi kuin Martingalessa. Fibonacci-järjestelmä etenee Fibonaccin lukujonon mukaan ja siirtyy kaksi askelta taaksepäin jonossa aina voiton jälkeen.
Kaikkia näitä rajoittaa lopulta sama asia: pöydän panostuskatto ja pelaajan oma pelikassa. Kun jompikumpi tulee vastaan, järjestelmä pysähtyy käytännössä, vaikka sääntö itsessään jatkuisi loputtomiin.
Negatiivinen ja positiivinen progressio
Järjestelmät jaetaan yleensä kahteen perheeseen sen mukaan, kasvatetaanko panosta häviön vai voiton jälkeen. Seuraava taulukko vertaa näiden kahden perheen tunnetuimpia periaatteita, ei minkään tietyn operaattorin asettamia rajoja.
Martingale (negatiivinen) | Paroli (positiivinen) |
|---|---|
| Panos kasvaa häviön jälkeen | Panos kasvaa voiton jälkeen |
| Panos palautuu perusyksikköön voitolla | Panos palautuu perusyksikköön häviöllä |
| Pääomatarve kasvaa nopeasti pitkässä häviöputkessa | Pääomatarve pysyy pienenä koko ajan |
| Yhden sarjan tappio voi nousta suureksi | Yhden sarjan tappio rajoittuu peruspanokseen |
| Ei muuta pelin RTP-arvoa | Ei muuta pelin RTP-arvoa |
Missä pelaaja kohtaa sen ja mihin se sekoittuu
Pelijärjestelmiä näkee useimmin ruletin, baccaratin ja blackjackin pelioppaissa sekä live-kasinon chateissa, joissa pelaajat vaihtavat panostustaktiikoita keskenään. Osa operaattoreista mainitsee bonusehdoissaan, että tietyt tasaiset panostuskaavat rajataan kierrätysvaatimuksen ulkopuolelle, mutta käytäntö vaihtelee sivustosta toiseen eikä yhtä yleistä sääntöä ole.
Termi sekoitetaan usein kierrätysvaatimukseen eli wagering-ehtoon, vaikka nämä kaksi eivät liity toisiinsa. Kierrätysvaatimus määrää, kuinka monta kertaa bonusrahaa on pelattava läpi, kun taas pelijärjestelmä koskee pelaajan omaa panostustapaa pelin sisällä. Sekaannus on yleinen, koska molemmat käsitteet liittyvät rahamäärän hallintaan pelin aikana.
Aiheeseen liittyvät termit
Lisää nettikasinoista
Uusimmat oppaat

- Bonukset
- Strategia
Näin täytät mission ehdot ilman turhia panoksia

- Maksutavat
- Turvallisuus

