Näin luet pelishow'n panoskohteiden palautusprosentit
Pelishow’ssa ei ole yhtä palautusprosenttia, vaan oma luku jokaiselle panoskohteelle, ja suurimman ja pienimmän välinen ero voi olla useita prosenttiyksikköjä samalla pyörällä. Tämä opas näyttää, mistä kohdekohtaiset luvut löytyvät, miten niitä luetaan osumatiheyden rinnalla ja miten luku kääntyy euroiksi tunnin pelaamisessa. Kokosimme julkaistut kohdekohtaiset luvut Crazy Timesta, Monopoly Livesta, Funky Timesta ja Dream Catcherista sekä Lightning Rouletten kaksi eri lukua. Opas on kirjoitettu pelaajalle, joka haluaa tietää mitä valitsee ennen kuin pelimerkki on ruudulla. Voittotaktiikkaa täältä ei löydy, koska pelishow’n tulosta ei käännä pelaajan hyväksi mikään panostustapa.

Yksi peli, monta palautusprosenttia
Pelishow on rakennettu niin, että samalla kierroksella voi panostaa hyvin erilaisiin kohteisiin, ja jokaisella kohteella on oma teoreettinen palautusprosenttinsa. Crazy Timessa numero 1 palauttaa julkaistun taulukon mukaan 96,08 %, kun Pachinko-bonuksen vastaava luku on 94,33 %. Kaikkien kohteiden keskiarvo on 95,41 prosenttia, eikä se kuvaa kenenkään pelaamista, joka panostaa yhteen kohteeseen kerrallaan.
Talon etuna mitattuna ero on lähes kaksinkertainen: 3,92 prosenttia numerolla 1 ja 5,67 prosenttia Pachinkolla.
Keskiarvo ja vaihteluväli eivät ole sama asia
Kun yksi luku ilmoitetaan ilman tarkennusta, se on tavallisesti joko kaikkien kohteiden keskiarvo tai pelin parhaan kohteen palautus, ja markkinoinnissa se on useimmiten jälkimmäinen. Monopoly Livessa julkaistu 96,23 prosenttia pätee vain numeroon 2, kun numero 5 maksaa samalla pyörällä takaisin 91,30 prosenttia. Ero on lähes viisi prosenttiyksikköä, ja se syntyy pelkästä pelimerkin paikasta.
Vaihteluväli ei silti tarkoita, että korkein luku olisi vapaasti poimittavissa, sillä paras palautus istuu useimmiten kohteessa, joka osuu tiheästi ja maksaa pientä kerrointa, kun taas bonuskohteet ja suuret numerot yhdistävät matalamman palautuksen ja pitkät tappioputket. Lukua kannattaa siis lukea aina pari sitä täydentävää tietoa rinnalla: kuinka monta lohkoa kohteella on pyörällä ja mitä se maksaa osuessaan. Näin taulukon rivi kertoo, millaista pelaamista se kuvaa, eikä vain sitä kummalla rivillä on isompi numero.
Pelishow'jen kohdekohtaiset luvut vierekkäin
| Pelishow | Korkein kohde | Matalin kohde | Vaihteluväli |
|---|---|---|---|
| Crazy Time | Numero 1: 96,08 % | Pachinko: 94,33 % | 94,33–96,08 % |
| Monopoly Live | Numero 2: 96,23 % | Numero 5: 91,30 % | 91,30–96,23 % |
| Funky Time | Numero 1: 95,99 % | VIP Disco: 95,38 % | 95,38–95,99 % |
| Dream Catcher | Matalat numerot: n. 95,6 % | Numero 40: 89,88 % | n. 89,88–95,65 % |
| Lightning Roulette | Muut panokset: 97,30 % | Suora numero: 97,10 % | 97,10–97,30 % |
| Mega Ball | Ei kohdekohtaista lukua | Ei kohdekohtaista lukua | Arviot 95,05–96,26 %, vahvistamaton |
Miten panoskohde muuttaa odotusarvoa
Panoskohteen valinta on käytännössä ainoa asia, jolla pelaaja vaikuttaa pelishow’n odotusarvoon, sillä pyörän lohkojakoa, kertoimia tai kierrosten tahtia ei voi muuttaa mistään asetuksesta. Crazy Timen kahdeksan kohteen joukossa ero parhaan ja heikoimman valinnan välillä on 1,75 prosenttiyksikköä palautuksessa, mutta osumatiheydessä ero on moninkertainen: numero 1 osuu 38,89 prosentin todennäköisyydellä kierrosta kohti, kun jokin neljästä bonuskohteesta osuu keskimäärin joka kuudennella kierroksella.
Se on kaksi eri peliä samalla pyörällä.
Käytännössä valinta tehdään harvoin yhdellä kohteella, koska useimmat jakavat panoksen numeroiden ja bonusten välille jo pelkän tylsyyden välttämiseksi. Silloin kierroksen kokonaishinta nousee, vaikka jokaisen yksittäisen kohteen panos pysyy pienenä, ja pelikassan kestoa laskettaessa merkitsee koko kierroksen summa eikä yksittäinen pelimerkki. Neljä kohdetta kahdenkymmenen sentin panoksella on 80 senttiä kierrokselta, ja tunnin mitassa se on eri suuruusluokka kuin yksi kahdenkymmenen sentin panos samalla pöydällä.
Hajautettu panostus muuttaa myös sitä, mikä palautusprosentti pelaajaa koskee, sillä useaan kohteeseen jaettu panos tuottaa panospainotetun keskiarvon eikä minkään yksittäisen kohteen lukua. Jos kolme neljäsosaa rahasta on numeroissa ja neljäsosa bonuksissa, kokonaisuuden palautus asettuu näiden lukujen väliin lähemmäs numeroiden päätä. Monopoly Livessa sama laskutapa on karumpi, koska numero 5 vetää keskiarvoa alas voimakkaammin kuin mikään Crazy Timen kohde.
Kohdekohtainen palautus kertoo, mihin raha katoaa pitkällä aikavälillä, ja kierroksen kokonaispanos kertoo, kuinka nopeasti se tapahtuu.
Numero 1 vastaan neljä bonuskohdetta
Asetimme vastakkain kaksi tapaa pelata samaa Crazy Time -pyörää: panos vain numeroon 1 tai panos kaikkiin neljään bonuskohteeseen. Molemmat ovat pelin sääntöjen mukaisia valintoja, ja niiden julkaistut palautusprosentit sekä osumatiheydet ovat pelin omista säännöistä luettavissa.
Vain numero 1 | Kaikki neljä bonusta |
|---|---|
| Julkaistu palautus 96,08 % | Julkaistu palautus 94,33–95,70 % |
| Osuu 38,89 % kierroksista | Bonus osuu noin joka kuudennella kierroksella |
| Yksi panos kierrosta kohti | Neljä panosta, nelinkertainen kierroshinta |
| Kerroin 1:1, Top Slot voi korottaa | Bonuskierroksen kertoimet nousevat satoihin |
| Pelikassan vaihtelu maltillinen | Pitkiä tappioputkia ennen osumaa |
| Tappioraja pitää istunnon mitassa | Tappioraja on välttämätön odottelun takia |
Mistä luvut löytyvät pelin sisältä
Kohdekohtaiset luvut eivät ole salaisia, mutta niitä ei myöskään näytetä pelinäkymässä, vaan ne on haettava pelin omasta ohjetiedostosta. Se avautuu useimmiten kysymysmerkin tai i-kirjaimen takaa pelin laidasta, ja kaivautuminen oikealle sivulle vie muutaman napautuksen. Sama tiedosto kertoo myös pöydän panosrajat ja voiton katon, joka rajaa suurimmat kertoimet käytännössä matalammaksi kuin kerroin yksinään lupaa.
Sieltä luku löytyy, ei kasinon markkinointisivulta.
Kun luvut ovat edessä, ne kannattaa kääntää euroiksi, koska prosenttiyksikkö ei kerro mitään ilman kierrosmäärää ja panosta. Otetaan esimerkki, jossa panos on yksi euro kierrokselta ja kierroksia kertyy noin 40 tunnissa, mikä on pelishow’lle tavanomainen tahti juonnon ja bonuskierrosten kanssa. Tunnin panostettu summa on silloin 40 euroa. Numerolla 1 talon etu 3,92 prosenttia tarkoittaa laskennallista tappiota noin 1,57 euroa tunnissa, kun Pachinkon 5,67 prosenttia tekee samalla panoksella noin 2,27 euroa. Ero on 70 senttiä tunnissa, mikä on pieni raha, kunnes panos moninkertaistuu tai istunto venyy koko illaksi.
Samaan laskuun kannattaa lisätä se, montako kohdetta kierrokselle todella tulee, koska neljä euron panosta nostaa tunnin kierrätyksen 160 euroon eikä 40 euroon. Kierrosnopeus on tässä arvio, sillä pelishow’n tahti vaihtelee juonnon ja bonuskierrosten pituuden mukaan, ja oman pöydän tahdin näkee helpoiten pelihistoriasta.
Palautusprosentin tarkistus neljässä vaiheessa
Näin kohdekohtaisen palautusprosentin saa esiin ja tarkistettua itse, ilman että joutuu luottamaan kolmannen käden listauksiin. Vaiheet ovat samat kaikissa Evolutionin pelishow’issa, ja ne toimivat myös silloin, kun peli on avattu kasinon mobiilinäkymässä.
- Vaihe 1
Avaa pelin omat säännöt pelinäkymästä
Etsi pelinäkymän laidasta kysymysmerkki, i-kirjain tai valikkopainike ja avaa säännöt. Ohjetiedosto on pelinvalmistajan tuottama ja sama kaikilla kasinoilla, joten kasinon omilla sivuilla oleva markkinointiteksti ei korvaa sitä. - Vaihe 2
Etsi kohdekohtainen taulukko, ei yhtä lukua
Selaa sääntöjen loppuun, jossa palautusprosentit on lueteltu panoskohteittain. Jos näkyvissä on vain yksi luku, se on joko keskiarvo tai parhaan kohteen palautus, ja oman kohteen luku on silloin toinen. - Vaihe 3
Lue osumatiheys ja kerroin luvun rinnalle
Katso samasta taulukosta, montako lohkoa kohteella on pyörällä ja mitä se maksaa osuessaan. Kaksi kohdetta voivat palauttaa saman prosentin täysin eri rytmillä, ja ero näkyy pelikassassa heti. - Vaihe 4
Laske kierroksen hinta ja tunnin tappio
Laske kierroksella olevien panosten summa, arvioi kierrosmäärä tunnissa ja kerro summa talon edulla. Tulos on laskennallinen tappio tunnissa, ja se on käyttökelpoisempi luku kuin palautusprosentti yksinään.
Mitä palautusprosentti ei kerro
Palautusprosentti on pitkän aikavälin laskennallinen suhdeluku, eikä se lupaa mitään yksittäisestä istunnosta. Se on laskettu miljoonien kierrosten yli, ja sadan kierroksen otos voi poiketa siitä kymmeniä prosenttiyksikköjä kumpaankin suuntaan. Luku ei myöskään kerro, milloin bonuskierros osuu, eikä pyörä muista aiempia tuloksia. Tulostaulut ja tilastosivut näyttävät menneet kierrokset, mutta ne eivät muuta seuraavan kierroksen todennäköisyyksiä lainkaan.
Voiton katto kannattaa lukea taulukon vierestä, koska se leikkaa suurimmat kertoimet ennen kuin ne ehtivät maksaa täyden summansa.
Jos huomaat laskevasi tuntitappiota jälkikäteen etkä ennen istuntoa, aseta rahamääräinen tappioraja ja kierrosraja kasinon pelitilin asetuksista ennen seuraavaa avausta, ja ota aikakatkaisu käyttöön silloin kun raja tulee vastaan toistuvasti. Itsesulku on saatavilla samasta valikosta, ja se on tehokkaampi kuin oma lupaus lopettaa. Uuden rahapelilain myötä Suomeen tulee myös keskitetty peliestorekisteri, jonka kautta eston voi asettaa kerralla kaikkien toimiluvan saaneiden pelien tarjoajien peleihin.
Keskusteluapua ja neuvontaa saa Peluurista, jonka palvelut ovat maksuttomia, ja pelaamisen hallintaan tarkoitettu Peli poikki -ohjelma on tarjolla verkossa ilman jonotusta lähetteeseen. Näiden kanavien käyttö ei edellytä diagnoosia eikä suurta tappiota, ja ne toimivat myös silloin kun kyse on pelkästä ajankäytöstä. Läheiselle suunnattua tukea on saatavilla samoista palveluista, mikä on hyvä tietää, jos huoli koskee jonkun muun pelaamista kuin omaa.
Aiheeseen liittyvät termit
Kysyttyä panoskohteiden palautusprosenteista
Mistä löydän panoskohteen palautusprosentin?
Pelin omista säännöistä, jotka avautuvat pelinäkymän kysymysmerkin tai i-kirjaimen takaa. Sääntöjen loppuosassa on taulukko, jossa palautus on eritelty panoskohteittain, usein osumatiheyden ja kertoimen kanssa.
Miksi Crazy Timen RTP ilmoitetaan eri lähteissä eri lukuna?
Koska luku riippuu kohteesta. 96,08 prosenttia on numero 1:n palautus, 95,41 prosenttia kaikkien kahdeksan kohteen keskiarvo ja 94,33 prosenttia Pachinkon oma luku. Kaikki kolme ovat samasta pelistä.
Onko korkein palautusprosentti aina paras valinta?
Ei, jos vertailee vain prosenttia. Korkeimman palautuksen kohde maksaa yleensä pientä kerrointa tiheästi, joten se tuottaa toisenlaisen istunnon kuin harvoin osuva bonuskohde, vaikka ero luvussa olisi alle kaksi prosenttiyksikköä.
Onko Mega Ballille julkaistu kohdekohtaisia lukuja?
Pelinvalmistajan omaa kohdekohtaista taulukkoa emme löytäneet, ja kolmannen käden arviot vaihtelevat noin 95 ja 96 prosentin välillä. Käsittele niitä siis arvioina, ei vahvistettuna lukuna.
Vaihteleeko palautusprosentti kasinon mukaan?
Pelishow’issa ei tyypillisesti vaihtele, koska peli tulee samalta valmistajalta samana versiona. Panosrajat ja voiton katto sen sijaan voivat poiketa kasinoittain, ja ne kannattaa tarkistaa pöydän tiedoista.
Lisää nettikasinoista
Uusimmat oppaat

- Bonukset
- Strategia
Näin täytät mission ehdot ilman turhia panoksia

- Maksutavat
- Turvallisuus


Rivit eivät ole keskenään vertailukelpoisia pelin tasolla, ja sen huomaa Lightning Rouletten kohdalla: sen molemmat luvut ovat korkeampia kuin yksikään pelishow’n kohde. Mega Ballin rivi jäi tyhjäksi tarkoituksella, koska pelinvalmistajan omaa kohdekohtaista taulukkoa emme löytäneet, ja kolmannen käden arviot poikkeavat toisistaan.